Теперь труп не будет просто исчезать, а постепенно разлогаться - от нормального состояния до зомби, затем до скелета, ну и в конце-концов - до праха. При этом существует небольшая вероятность того, что зомби или скелет оживет. Чтобы изменить ее, наберите в консоли "startquest RenCorpseConfig".
Надо отметить, что все трупы не превращаются в одного какого-то зомби, а затем скелета: сохраняется их начальная форма, вещи в инвенатре и частично экипировка.